EL SENYOR DE LES TENEBRES

EL SENYOR DE LES TENEBRES

BENNETT, HAL

22,50 €
IVA incluido
Descatalogado
Editorial:
LA SEGONA PERIFÈRIA
Año de edición:
2024
ISBN:
978-84-19059-21-5
Páginas:
376
Encuadernación:
Rústica
22,50 €
IVA incluido
Descatalogado

En Joe Market és rei i esclau alhora. Esclau perquè la seva família sap quina mena de justícia reserven els blancs per als negres. Rei perquè, després de l'assassinat de la mare, el pare funda una religió de negres per a negres en què en Joe serà l'escollit, el Deixeble Nu. Junts recorren el sud dels Estats Units exhibint la seva fe, entregant el seu cos en sacrifici. Fugint de la traïció i la violència, Joe Market reneix al nord, on lliurarà una lluita existencial contra si mateix i contra el món.
«El senyor de les tenebres» és la més gran de les novel·les ocultes nord-americanes del segle xx. La seva lectura és frenètica, indòmita i plena de revolts: ara drama, ara sàtira, més enllà novel·la bèl·lica, pornogràfica, d'intriga. Va carregada d'esvorancs morals i punts de no retorn estremidors, del tot inconcebibles. Al capdavall, El senyor de les tenebres és una tragèdia grega —una tragèdia negra— en temps de linxaments, disturbis racials, els assassinats de Kennedy, Malcom X i Luther King. L'època del Vietnam. També és el revers obscur i delirant de la vida de Crist.
El lector que gosi abocar-se a aquest abisme tenebrós descobrirà una veritat ambivalent, terrible. I descobrirà Hal Bennett, l'oblidat autor d'aquest llibre, un escriptor a l'altura de Ralph Ellison, Jean Genet i Louis-Ferdinand Céline.

Artículos relacionados

  • MURDOKU: 80 ENIGMES DE LÒGICA I ASSASSINATS
    GARAND, MANUEL
    Un assassinat, un grup de sospitosos i només una manera de descobrir la veritat. Un llibre addictiu en què cada pàgina és un nou crim que hauràs de resoldre utilitzant la lògica, l’observació i la deducció.Situa els sospitosos i troba l’assassí! Resol aquests casos addictius gràcies al teu enginy i la teva imaginació. Hauràs de completar la quadrícula fent servir tots els eleme...
  • MURDOKU: VIAJE AL PASADO
    GARAND, MANUEL
    BIENVENIDO A LA MURDOKUMANÍA. EL FENÓMENO MÁS ADICTIVO DEL AÑO.Descubre por qué Murdoku se está convirtiendo en el libro más viral. Si te gustan los juegos de lógica, los acertijos detectivescos y los desafíos mentales, Murdoku es tu nueva obsesión. Resuelve crímenes a través del tiempo en un librojuego tan adictivo como desafiante. En Murdoku. Viaje al pasado, la lógica del su...
  • MURDOKU: VIATGE AL PASSAT
    GARAND, MANUEL
    La nova entrega del fenomen Murdoku, que uneix assassinats, lògica i sudokus.Viatja en el temps, resol l’enigma i  troba l’assassí! Resol crims a través del temps en un llibre joc tan addictiu com desafiant. A Murdoku: Viatge al passat, la lògica del sudoku es barreja amb el suspens dels millors enigmes detectivescos. Hauràs de col·locar els sospitosos al lloc correcte per des...
  • QUADERN KIDS VOL. 5
    LÓPEZ VALLE, DANIEL
    Juga, explora i gaudeix! Passatemps culturals: història, animals, ciència, dibuixos animats i tota mena de jocs i reptes. Res d’exercicis avorrits: aquí s’aprèn jugant, explorant i divertint-se. Posa a prova el teu cervell: desafiaments, enigmes, laberints i passatemps que desperten el teu enginy. Sense presses ni normes: fes-lo servir quan vulguis, al teu ritme i sense obligac...
  • CUADERNO BLACKIE BOOKS. VOL. 15
    LÓPEZ VALLE, DANIEL / FORTÚNEZ, CRISTOBAL
    DISFRUTA Y APRENDE SIN PANTALLAS Nueva entrega del ya mítico cuaderno de actividades para adultos. Ejercicios y pasatiempos para desoxidar la mente y reforestar el cerebro. Para aprender disfrutando y disfrutar aprendiendo. Ejercicios y pasatiempos para desoxidar la mente y reforestar el cerebro. Para aprender disfrutando y disfrutar aprendiendo. • Creado por el campeo´n de ...
  • CUADERNO KIDS VOL. 5
    LÓPEZ VALLE, DANIEL
    Nos gusta tanto jugar y aprender que por eso hemos preparado este Cuaderno: aquí viajarás a la Luna en coche, bailarás con palabras, descifrarás mensajes ocultos y conocerás cosas alucinantes. Puede que incluso demos la vuelta al mundo. ¿Te lo puedes creer? Todo es mejor cuando juegas y aprendes. ¡Juega, descubre y disfruta! Pasatiempos culturales: historia, animales, ciencia...